Como já deves saber, o Scratch permite-te criares histórias, cenários,
personagens, mas o mais importante é não te esqueceres que tudo acontece no
palco.
Na aula de TIC, começamos por criar a
nossa personagem que neste caso foi um gato e utilizámos-la para reproduzir
sons, falar, tocar, andar e muito mais.
O Scratch tem vários comandos que podes utilizar e, entre eles, existem o
comando de movimento, onde fazes com que a personagem ande tanto para a direita
(sentido positivo) como para a esquerda (sentido negativo); o comando de
controlo, onde podes decidir o tempo que queres que dure uma atividade que faças
com a tua personagem, como por exemplo, tocar tambor, podes também escolher o
número de vezes que queres repetir a atividade e ainda podes fazer pausas.
Outro dos comandos é o comando de aparência onde podes mudar de cenário e
aqui tens dois exemplos de cenários, que utilizámos na aula.
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