sexta-feira, 26 de outubro de 2012

Continuação do Scratch - 3ª Lição

Nesta terceira aula onde estivemos novamente a trabalhar com o Scratch aprendemos a fazer um jogo, o pong. Para este jogo criamos várias personagens como a bola, a raquete, a barra e as caixas.


Neste jogo utilizamos vários comandos e um deles foi o comando do som. Com este comando pudemos colocar um som á nossa escolha nas personagens. Aqui tens alguns exemplos.


Não te podes esquecer que, para que este jogo funcione na perfeição tens que aplicar alguns comandos nas personagens.

Estes são os comandos da bola.



Comandos das caixas.


E por fim os comandos da raquete.



   O jogo consiste em não deixar que a bola toque na barra e conseguires eliminar todas as caixas. Cada caixa dá-te um ponto, assim quando tiveres os quatro pontos ganhas o jogo !!
   O resultado do jogo foi este. Foi bastante divertido e espero que tu também te divirtas!


quarta-feira, 17 de outubro de 2012

2º lição em Scratch


   Nesta segunda aula onde estivemos a trabalhar com o Scratch, o desafio lançado pelo professor foi de fazermos um jogo criando movimento com as personagens que te vou mostrar a seguir.
    Para isso tivemos de seguir alguns passos que te vou explicar ao longo desta mensagem.

  Em primeiro lugar começamos por criar a nossa personagem que neste caso foi um tubarão. Nesta mesma personagens utilizamos três trajes, para conseguirmos criar a sensação de movimento.


  Para conseguires fazer este movimento, tens apenas que utilizar alguns comandos tais como o comando de controlo, de movimento, de aparência entre outros.... 
  Não te esqueças de programar o tempo para que a personagem mude de traje e assim conseguirás movimentá-la. Podes ainda  fazer falas para que seja mais divertido ...


  De seguida, tens que criar outra personagem nós utilizamos um caranguejo, mas podes escolher a que quiseres!



  Depois de teres criado a personagem e para que o jogo faça sentido tens que criar movimento tal como fizemos com o tubarão, mas utilizando outras funções.


  Mas, mais importante que tudo é criares um cenário e, para isso, basta ires aos fundos de tela.
 Lá encontrarás um cenário como este e para que o jogo se torne mais engraçado podes também dar movimento ao cenário criando dois fundos de tela. 




   Por fim , é só divertires-te movimentando o tubarão com as setas (direita, esquerda, cima e baixo) para que ele como o caranguejo! Se quiseres podes criar mais personagens e assim o jogo torna-se ainda mais divertido.



  Bom trabalho ! 



sexta-feira, 12 de outubro de 2012

Mensagem - 1º lição do Scratch

  Na primeira lição do Scratch pude aprender várias dicas para conseguir trabalhar melhor neste programa e vou explicar-te tudo!
  Como já deves saber, o Scratch permite-te criares histórias, cenários, personagens, mas o mais importante é não te esqueceres que tudo acontece no palco.

  Na aula de TIC, começamos por criar a nossa personagem que neste caso foi um gato e utilizámos-la para reproduzir sons, falar, tocar, andar e muito mais.




  O Scratch tem vários comandos que podes utilizar e, entre eles, existem o comando de movimento, onde fazes com que a personagem ande tanto para a direita (sentido positivo) como para a esquerda (sentido negativo); o comando  de controlo, onde podes decidir o tempo que queres que dure uma atividade que faças com a tua personagem, como por exemplo, tocar tambor, podes também escolher o número de vezes que queres repetir a atividade e ainda podes fazer pausas.




  Outro dos comandos é o comando de aparência onde podes mudar de cenário e aqui tens dois exemplos de cenários, que utilizámos na aula.




Como vez trabalhar no Scratch é um pouco complicado, mas também é bastante divertido!




quinta-feira, 4 de outubro de 2012

"Introdução ao scratch - 1º passo"



Para poderes utilizar o Scratch tens que começar por instalá-lo no teu computador e para isso basta ires ao site do scratch, http://info.scratch.mit.edu/Scratch_1.4_Download, fazeres o download e escolheres a aplicação para o windows. Depois de o teres no computador tens apenas que descompactá-lo e está pronto a ser usado!
A versão original do scratch, que é aquela que instalaste anteriormente, tem como personagem principal um gatinho cor-de-laranja. o scratch baseia-se no tratamento da imagem e tem várias funcionalidades, tudo se passa num palco e é lá que podes criar as tuas próprias histórias com cenários, personagens com falas e sons, fazeres jogos entre muitas diversões que podes criar...

Lá existem várias ferramentas que te podem ajudar, por isso arrisca e usa o Scratch para te divertires :D