Nesta segunda aula onde estivemos a trabalhar com o Scratch, o desafio lançado pelo professor foi de fazermos um jogo criando movimento com as personagens que te vou mostrar a seguir.
Para isso tivemos de seguir alguns passos que te vou explicar ao longo desta mensagem.
Em primeiro lugar começamos por criar a nossa personagem que neste caso foi um tubarão. Nesta mesma personagens utilizamos três trajes, para conseguirmos criar a sensação de movimento.
Para conseguires fazer este movimento, tens apenas que utilizar alguns comandos tais como o comando de controlo, de movimento, de aparência entre outros....
Não te esqueças de programar o tempo para que a personagem mude de traje e assim conseguirás movimentá-la. Podes ainda fazer falas para que seja mais divertido ...
De seguida, tens que criar outra personagem nós utilizamos um caranguejo, mas podes escolher a que quiseres!
Depois de teres criado a personagem e para que o jogo faça sentido tens que criar movimento tal como fizemos com o tubarão, mas utilizando outras funções.
Mas, mais importante que tudo é criares um cenário e, para isso, basta ires aos fundos de tela.
Lá encontrarás um cenário como este e para que o jogo se torne mais engraçado podes também dar movimento ao cenário criando dois fundos de tela.
Por fim , é só divertires-te movimentando o tubarão com as setas (direita, esquerda, cima e baixo) para que ele como o caranguejo! Se quiseres podes criar mais personagens e assim o jogo torna-se ainda mais divertido.
Bom trabalho !